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這種鏡頭技能是指攝像機高低活動拍攝的畫面,是一種從多視點表示場景的方法,其變更的技能有垂直方向,斜向升降跟不規(guī)矩升降。在拍攝的進程中一直轉變攝像機的高度跟仰俯角度,會給觀眾造成豐富的視覺感觸,如奇妙的利用則能加強空間深度的幻覺,產生高度感,升降鏡頭在速度跟節(jié)奏方面假如活動恰當,則可能發(fā)明性地表白一個情節(jié)的情調。它經常在用來展示事件的發(fā)展法則或處于場景中高低活動的主體活動的主觀情感。假如能在實際的拍攝中與鏡頭表示的其余技能結合應用的話,可能表示變更多真?zhèn)€視覺后果。
2、鏡頭甩技能
這種技能對攝像師的請求比較高,是指一個畫面結束后不停機,鏡頭急速“搖轉”向另一個方向,從而將鏡頭的畫面轉變?yōu)榱硪粋€內容,而旁邊在搖轉進程中所拍攝下來的內容變得含糊不明白。這也與人們的視覺習慣是十分類似的,這就十分類似于咱們察看事物時忽然將頭轉向另一個事物,可能強調空間的轉換跟同一時光內在不同場景中所產生的并列情景。
甩鏡頭的另一種方法是專門拍攝一段向所需方向甩出的流動影像鏡頭,再剪輯到前后兩個鏡頭之間。三維動畫制作1.前期溝通,業(yè)務人員與客戶基本溝通,了解客戶基本信息,比如宣傳的主題及目的,想采用什么方式展現,專題片在哪里投放使用,大概片子時長要求,企業(yè)信息概況了解....等。二維動畫制作重視管理, 認為優(yōu)秀的管理和規(guī)范的運作是使任何理想變成現實的基礎。金翼龍的管理和運作顯示了它和國際上的娛樂傳媒企業(yè)一樣, 具有不斷創(chuàng)新和發(fā)展的核心競爭力。
甩鏡頭所產生的后果是極疾速度的節(jié)奏,可能造成忽然的過渡。剪輯的時候,對甩的方向、速度跟快慢、進程的長度,應當與前后鏡頭的動作及其方向、速度相適應。
3、旋轉鏡頭
被拍攝主體或背景呈旋轉后果的畫面,常用的拍攝方法有以下多少種:
一、沿著鏡頭光軸仰角旋轉拍攝;
二、攝像機超360度疾速環(huán)搖拍攝;
三、被拍攝主體與拍攝多少乎處于一軸盤上作360度的旋轉拍攝;
四、攝像機在不動的前提下,將膠片或者磁帶上的影像或照片旋轉,倒置或轉到360度圓的任意角度進行拍攝,可能順時針或者逆時針活動。二維動畫制作重視管理, 認為優(yōu)秀的管理和規(guī)范的運作是使任何理想變成現實的基礎。金翼龍的管理和運作顯示了它和國際上的娛樂傳媒企業(yè)一樣, 具有不斷創(chuàng)新和發(fā)展的核心競爭力。另外還可能應用旋轉的運載工具拍攝,也可能獲得旋轉的后果。這種鏡頭技能往往被用來表示人物在旋轉中的主觀視線或者眩暈感,或者以此來烘托情感,渲染氣氛。
4、晃動鏡頭技能
這種鏡頭在實際拍攝中用的不是很多,但在適合的情況下利用這種技能往往能產生強烈的震能源跟主觀情感。晃動鏡頭技能是指拍攝進程中攝像機機身做高低左右前后搖擺的拍攝。常用作主觀鏡頭,如在表示醉酒、精力恍惚、頭暈或者造成乘船、乘車搖擺平穩(wěn)等后果,發(fā)明特定的藝術后果。咱們假如細心觀看過張藝謀的影片《有話好好說》的話,咱們判斷對此深有領會。
這種技能在實際的拍攝中所須要多大的搖擺幅度與頻率要依據具體的情況而定的,拍攝的時候手持攝像機或者肩扛后果比較好。
在上面咱們講述的這些鏡頭技能是實際的拍攝中不是孤破的,往往也是變幻無窮的,并且可能彼此結合,形成豐富多彩的綜合活動鏡頭后果。但咱們要采取鏡頭表示技能的時候,須要依據實際的須要來判斷。拍攝的時候鏡頭活動應當堅持勻速、平穩(wěn),牢固武斷。切忌無目標的濫用鏡頭技能,無端停頓或者高低左右前后晃動,這樣豈但影響內容的表白,而且使得觀眾目??潄y,摸不著腦筋,鏡頭活動的方向、速度,還要考慮到的就是前后鏡頭節(jié)奏跟速度的一致性。廣告宣傳片拍攝鏡頭的4種技能
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